=======================================================================================================================
 Глобальная одиночная кампания "Another Reality"                                       ДЕМОВЕРСИЯ: март 2024, сборка 4

 Сюжет
---------------------------------------------------
 Очередной отряд космических пехотинцев с «Бодега Бэй» не вернулся с задания, военные стремились найти и обезвредить
заключенного 849.
 Когда новый отряд был готов к высадке, по громкой связи объявили тревожное сообщение. Пилотируемый заключенным 849
шаттл, обнаруженный на орбите планеты, игнорировал предупреждения и не отвечал на запросы. «Бодега Бэй» открыла огонь,
но более маневренный шаттл заключенного совершил маневр и отправил ракету в крейсер.
 Попадание вызывало цепную реакцию взрывов, крейсер накренился из-за отказа системы стабилизации, произошла
разгерметизация. Запустились аварийные протоколы, и под вой сирен началась эвакуация.
 Военный техник флота ОВС, занимавшийся подготовкой боевого снаряжения, облачившись в боевой скафандр и схватив
снаряжение, запрыгнул в шаттл в надежде добраться до ближайшей базы ОВС.
 Но шаттл попал в гравитационную воронку аномального поля планеты, полет стал неуправляемым и посадка превратилась в
стремительное падение. Единственный способ выжить - это катапультироваться.
 Удачно расположенный водоем смягчил падение, военный техник едва остался в живых. Оглушенный и раненный, он
оказывается в незнакомой местности, полной опасностей. Мог ли уцелеть ещё кто-то кроме него? Что же дальше?

 Описание
---------------------------------------------------
 События кампании начинают разворачиваться буквально в тот же момент, когда подходит к концу история официального
дополнения Return to Na Pali – но на борту военного крейсера, атакованного отчаянным заключённым №849. 

 Another Reality разрабатывается как масштабная кампания из 30 уровней, связанных единым сюжетом, который продолжает
историю рассказанную в оригинальной игре Unreal, а также официальном дополнении Return to Na Pali. Кампания предназначена
для одиночного прохождения, однако возможность кооперативного прохождения сохранена. Главной особенностью Another Reality
является бережное следование традициям оригинального Unreal, и прежде всего сохранение уникальной атмосферы присущей этой
игре. Мы рассматриваем "Another Reality" как своеобразную компиляцию идей, вдохновленных предшествовавшими версиями игры,
такими как Unreal 97 и Unreal 95 Beta, а также идеями официального дополнения Return to Na Pali.

 В данном моде планируется использование практически всего контента из Unreal и Return to Na Pali, а также тем окружения
(индустриальные локации, древние храмы, футуристические базы, космические корабли, и т.д.). Вдобавок ко всему этому, мод
будет содержать и определённые новшества. Так, например, стилистика некоторых уровней Another Reality основывается на
локациях дорелизных версий Unreal, не имевших прямых аналогов в конечном варианте игры.

 Игровая информация
---------------------------------------------------
 Запуск кампании производится через меню игры, вкладка Игра, пункт Новая игра, в выпадающем списке выберите Another
Reality. Игра будет запущена с первого эпизода через хаб демоверсии. Альтернативный вариант запуск кампании - через меню
модификаций, в нем можно начать игру с необходимого эпизода и воспользоваться дополнительными настройками игры.

 Компанией поддерживаются только Русский и Английский язык сообщений переводчика и компонентов меню. В версии патча 227J+
язык меняется в меню игры. В более ранних версиях патча язык игры можно изменить через Advanced Options > Drivers > Language,
или через файл Unreal.ini, в секции [Engine.Engine] Language=rut чтобы изменить язык игры на Русский.

 Another Reality поддерживает игру на разных уровнях сложности, конфигурации врагов и снаряжения, в зависимости от уровня
сложности могут различаться. А так же игру можно запускать с дополнительными мутаторами, которые доступны в дополнительном
меню мода: AI_Mutator улучшает искусственный интеллект большинства противников, перезарядка для некоторого оружия (мутатор
написан специально для мода), OldWeapons возвращает классическую озвучку оружия (использованную в ранних версиях Unreal) и
UnrealHD скины в высоком разрешении (доступен по ссылке: https://www.moddb.com/mods/high-resolution-unreal-skins).

 При первом запуске может открыться внутриигровое меню при отсутствии необходимых привязок клавиш, например, для мутатора
перезарядки потребуется назначить клавишу перезарядки. Во время открытия внутриигрового меню, игра не ставится на паузу.
Настройка размера переводчика и дисплея игрока меняется только во внутриигровом меню, во вкладке Настройки.

 Установка
---------------------------------------------------
 ВНИМАНИЕ: кампания совместима только с UnrealGold (необходимы компоненты мода Возвращение в Na Pali) и установленным
патчем 227 не ниже I версии, на более старых версиях (в том числе UT) работа не проверялась и не гарантированна, из-за
возможных проблем обратной совместимости.
Скачать необходимый патч по ссылке: https://www.oldunreal.com/downloads/unreal/oldunreal-patches
Или экспериментальная J версия: https://www.oldunreal.com/patch/unreal/oldunreal/UnrealPatch227j.7z

 Распакуйте содержимое архива в корневую папку игры, например F:\UnrealGold227J. В качестве альтернативы, вручную
переместите пакеты ресурсов и файлы уровней в соответствующие папки игры:
 - уровни Maps\*.unr                 -> ..\Maps\*.unr
 - пакеты текстур Textures\*.utx     -> ..\Textures\*.utx
 - пакеты звуков Sounds\*.uax        -> ..\Sounds\*.uax
 - пакеты музыки Music\*.umx         -> ..\Music\*.umx
 - пакеты скриптов System\*.u, *.int -> ..\System\*.u
 - файлы локализации SystemLocalized\int\*.int и rut\*.rut -> ..\SystemLocalized только для версии J+
 Для более старых версий переместите содержимое папок SystemLocalized\int и SystemLocalized\rut в папку System игры.

 Примечания
---------------------------------------------------
 Данная кампания находится в разработке и в финальной версии может отличаться от представленного в данной демоверсии
контента. Некоторые из уровней находятся еще в процессе разработки и\или представлены в виде играбельных фрагментов,
объединенных хабом для более удобного перехода между эпизодами.

 Авторы
---------------------------------------------------
 unreal doom:
  Художественный руководитель
  Автор сценария
  Дизайн уровней
 Alleman:
  Дизайн уровней
  Сюжет и идеи
 ArchGrey:
  Переводчик
  Сюжет и идеи

 Благодарности
---------------------------------------------------
 LipSheZ: автор идеи дополнения.
 Alien3674: игровые скрипты, дизайн уровней, модели.
 xman260591: дизайн уровней, сюжет и идеи.
 FACH: сюжет и идеи, игровые скрипты, модели.
 DENTNT: модели.
 Asgard: предоставил модель игрока-морпеха UMS.
 Turboman: автор вышеупомянутой модели.
 Alexys: звуки, музыка.

 Бета тестеры: SMaster2341 и PatrickStar.

 Нас поддерживали: Авторы первоначальной русификации - SkaarjZR и HighPriest, советник по игровым трюкам и особенностям,
а также автор мутатора ИИ - Masterkent, идеи уровней - M210, идеи для сценария - Glass Dagger и Timonza-kun,
дополнительные переводчики - Vic, Dimouse и Передовик.

 Спасибо сайтам: Old-Games.ru, Unreal-Level.ru и OldUnreal.com
 Официальный форум проекта: https://www.old-games.ru/forum/threads/singlpleernoe-dopolnenie-dlja-unreal-another-reality.28734

                                                                                Приятной игры! Команда AR 2008 - 2024.
---------------------------------------------------
 UNREAL (c)1998 Epic Megagames, Inc.  All Rights Reserved.  Distributed by GT Software, Inc. under license. UNREAL and
the UNREAL logo are registered trademarks of Epic Megagames, Inc. All other trademarks and trade names are properties
of their respective owners.