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Hi !

Das hier ist meine erste Map fr UT bzw. TO (hab zwar schon andere angefangen, aber noch keine fertigbekommen ;-D ), und frs erste Mal meiner Meinung nach auch ganz gut. Ich hab lange dran gearbeitet, die Map habe ich noch in 1.6er-Zeiten angefangen (musste sie aber nach dem Erscheinen der 2.0 wieder neu beginnen :-( .). Nun ja, jetzt isse endlich fertig geworden (nach vielen Hhen und Tiefen, der ED kann manchmal wirklich nevig sein ;-D ).

Leider muss ich gleich vorweg sagen, dass die Map mehr PC-Ressourcen verbraucht als die Standart-Maps. Ich habe aber alle Mittel ergriffen, die Geschwindigkeit so hoch wie mglich zu halten.
Ich habe einen Duron 850, GeForce2MX und 384, ich spiele TOin 1024x768x16bit, Hight Details, und es gibt nur vereinzelte Ruckler. Alles darber sollte ohne Probleme unter Direct3D laufen ( bei Open GL knnte es unter Umstnden zu Problemen kommen, daher wenn mglich in D3D spielen !).

So, genug geredet, nun zum wichtigsten Teil dieser readme :

INSTALLATION :

Die *.zip-Datei beinhaltet 5 Dateien :

HalfTrack.utx (Texturpackage)
SwatCar.utx (Texturpackage)
TrainstationXtremeSounds.uax (Soundpackage)
TO-TrainStationXtreme.unr (Map)
readme.txt

Die ersten 4 Dateien braucht ihr, um die Map spielen zu knnen. Kopiert sie in folgende Verzeichnisse :

"HalfTrack.utx" und "SwatCar.utx" in das Verzeichnis "C:\Programme\UnrealTournament\TacticalOps\Textures\" kopieren ( falls ihr ein anderes UT-Verzeichnis habt, msst ihr natrlich eures nehmen ;-D ).

"TrainstationXtremeSounds.uax" in das Verzeichnis "C:\Programme\UnrealTournament\TacticalOps\Sounds\" kopieren ( falls ihr ein anderes UT-Verzeichnis habt, msst ihr natrlich auch wieder eures nehmen ! )

"TO-TrainStationXtreme.unr" in das Verzeichnis "C:\Programme\UnrealTournament\TacticalOps\Maps\" kopieren ( auch  euer UT-Verzeichnis nehmen ! )

Die "readme.txt" knnt ihr meinetwegen auf den Mond kopieren, am besten irgendwohin wo ihr sie nacher nochmal findet (um nochwas nachzulesen z.B.).


So. Dann wnsch ich euch erstmal viel Spa mit der Map und HAPPY FRAGGIN  :-) !

MfG NBF]TO[PowerSchwenker

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Hi !

That's my first map for UT. I worked very long and hard for it, and now, it's done ! But now, the important things ;-) :

INSTALLATION :

The *.zip-file contains five files :

HalfTrack.utx (texture package)
SwatCar.utx (texture package)
TrainstationXtremeSounds.uax (soundpackage)
TO-TrainStationXtreme.unr (map)
readme.txt

To be able to play the map, you need the first four files. Copy them in the following directories :

"HalfTrack.utx" und "SwatCar.utx" to "C:\program files\UnrealTournament\TacticalOps\Textures\" kopieren ( if you have another UT-directory, use this, of course ! ;-D )

"TrainstationXtremeSounds.uax" to "C:\program files\UnrealTournament\TacticalOps\Sounds\"

"TO-TrainStationXtreme.unr" to "C:\program files\UnrealTournament\TacticalOps\Maps\"

"readme.txt" : You needn't this file, best copy this file to a place where you would find it easyly.

OK. Much fun with this map and HAPPY FRAGGIN !

NBF]TO[PowerSchwenker

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